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[影音處理] reaper plug-ins系列-11-waves效果器篇 用聽覺了解聲音頻譜的plug-in以及用eq玩特效

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小羔羊

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2020-11-29 19:41:16

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reaper plug-ins系列-11-waves效果器篇 用聽覺了解聲音頻譜的plug-in以及用eq玩特效

此篇將介紹一個用聽覺,就可以了解頻譜的vst plug-in,
或許你還不知道什麼是頻譜,那我來簡單介紹一下,
頻譜只是將聲音以視覺的方式呈現在螢幕上,讓明眼人可以快速的了解一段聲音在每個頻段的分布狀況,
至於頻譜長得什麼樣子,很遺憾,當我知道頻譜大概是什麼的時候已經看不見了。
另外在文末會介紹一種eq的玩法,你也可以參考這種思路,玩出自己的風格。

用耳朵也能了解頻譜的vst插件

介紹

這個插件名為accessiblespectrumanalyser,它可以讓我們設定一個預值、起始頻點和截止頻點,
預值的概念在壓縮器文章中會有詳細說明,這裡簡單介紹一下:
我們都知道,在所有的DAW(音樂工作站)軟體內,0.0DB是最大的音量,當DAW的電平表的音量超過0.0DB,那聲音就會失真,簡單理解就是爆音,
因此,在DAW裡的聲音,理所當然都會在0.0DB以下活動,
現在打個比方,有一個聲音對象在reaper的軌道上,我們打開峰值查看器,觀察這個聲音的音量約在-10到-5DB之間活動,
此時accessiblespectrumanalyser的預值,就等同一個探測雷達的概念,
當預值為0DB時,等同不開啟探測雷達,
當預值為負數時,等同開啟探測雷達,
結合上面說過的DAW最大音量的概念,聲音最大音量到-5DB,也就是說,探測雷達要探測到聲音素材必須小於-5DB,這樣才能讓accessiblespectrumanalyser探測到聲音素材的聲音。
並且我們必須了解,每個自然發出的聲音,都不僅是某個頻率點而已,而是由許多頻率堆疊而成,
就像我們說話,有的人說話低頻很強,有的人說話高頻比較多,
這不代表某人的聲音僅有某個頻段,而是有的頻段音量比較大、有的頻段音量比較小,這也是我們耳朵辨別不同人聲音的依據。
繼續上述的舉例,當我們想了解到底是哪個頻段達到-5DB,就可以將預值設為-5到-10DB之間,例如設定為-7DB,
並且設定起始頻點,例如400HZ,以及截止頻點,例如1000HZ,
然後播放,此時插件就會開始探測經過的聲音,在-7DB到0DB之間,400HZ到1000HZ之間,有沒有符合此要求的聲音出現,
假若這個聲音素材在600HZ的聲音有達到-7到0DB之間,且頻段也符合400到1000HZ的要求,那聲音會被移到最左邊、且有音效提示,
直到經過了符合要求的聲音頻段,聲音素材又會回到正常播放狀態。

使用及操作

以下將accessiblespectrumanalyser簡稱為頻譜分析插件。

  1. 先到這裡下載這個頻譜分析插件
    點我下載频谱分析accessiblespectrumanalyser_64bit.zip
  2. 將壓縮包解壓,並將這個檔案
    AccessibleSpectrumAnalyser.dll
    放到reaper可以掃描到的資料夾下,如果你還不懂vst到底是什麼東西,可以參考這兩篇文章
    點我看reaper plug-ins系列-2 waves的安裝和掃描vst
    點我看reaper快速入門-5 kontakt採樣器與入庫工具
  3. 打開reaper,新增一條軌道,按f,
    保險起見,按alt往下找
    掃描新插件
    按enter
    p.s 掃描只需要在有新增新插件的時候才需要做,如果只是插入原有的插件可以省略掃描的動作
  4. tab到
    編輯區空行
    輸入
    acc
    tab到樹狀檢視,要選擇全部插件,
    tab到列表,找
    VST: AccessibleSpectrumAnalyser (QueenMaryUniversityOfLondon)
    按enter,加載完成就可關閉fx視窗
  5. 回到reaper上,將要探測的軌道發送到加載了頻譜分析插件的軌道,並且可以先將此軌按f6獨奏
    p.s 如果不會發送,或不懂發送到底在幹嘛,可以看這篇
    點我看reaper小技巧-3 玩效果器必知的文件夾和軌道發送
  6. 按alt+w 打開峰值觀察器,tab找
    第1軌:下拉式方快無折疊
    往下到
    主控軌
    按enter,
    此時按空格播放,可以先觀察聲音素材大概的音量,快速鍵為:
  7. 接著找到加載頻譜分析插件的軌道按p,
    在參數列表中的:
    • Threshold (1)
      用來設定要探測的音量預值
    • Selection Start (2)
      用來設定要探測的頻率起始頻點
    • Selection Size (3)
      用來設定要探測的頻率截止頻點
  8. 接著按空格播放,插件就會開始探測了,當有符合要求的頻率出現,聲音就會被移到左邊,且有音效提示,
    如果播放的聲音超過設定的預值越多,提示的音效音高會越高。

如何用eq玩出聲音逐漸打開的特效

可以先聽看看這個成品,注意聽前奏的聲音變化,進入主歌後就沒有做其他處理了:
點我下載陽光宅男.wav
你也可以跟著我的操作影片一起試看看:
點我收看如何製作聲音逐漸打開的特效
特效說明:
利用eq的高低切,在音樂開頭處將800hz以下切除、以及3000hz以上的頻率切除,
在要結束效果處建立包絡標記,將高低切的頻點改為20hz跟20000hz,等同於不做處理,
開頭處的標記以線性的方式向結尾處移動,也就是800hz的低切會逐漸往20hz移動,而高切的3000hz會逐漸往20000hz移動,
ok,接下來說明步驟。

  1. 打開reaper,新增一條軌道,並將要處理的檔案插入到軌道上,將此軌道命名為音樂或其他你喜歡的名字,
    記得先按w到軌道開頭再插入檔案
  2. 再新增一條軌道,將其命名為eq或其他你喜歡的名字,
    並在這條軌道上掛上上一篇介紹過的eq效果器
    VST3: Q10 Stereo (Waves)
    接著按上、下選中eq軌,按p,在參數列表中分別找到
    Band 1 On/Off (3)
    Band 2 On/Off (8)
    將這兩個參數的值都改為in,之後按ESC關閉參數視窗
  3. 上、下找到音樂軌,按
    alt+快顯鍵
    往下找主控軌發送,按enter取消勾選
    再按一次alt+快顯鍵,找
    發送 子功能表
    往右展開,往下找
    軌道2 eq
    按enter,此時就會將音樂軌的聲音發送到eq軌
  4. 在eq軌上按f打開fx效果視窗,
  5. tab找
    參數 按鈕
    按nvda+小鍵盤enter打開選單
  6. 依序找
    FX參數列表 子功能表
    往右展開,往下找
    顯示軌道包絡 子功能表
    往右展開,往下找
    Band 1 Type
    按enter,將此參數打勾
  7. 此時會回到fx效果視窗,重複前兩步的步驟,在顯示軌道包絡 子功能表裡繼續找到這幾個參數enter勾選
    Band 1 Frq
    Band 2 Type
    Band 2 Frq
  8. 四個參數都勾選後,按ESC關閉fx視窗,
    此時我們勾選的四個q10中的參數就會被顯示到軌道包絡上

  9. ctrl+shift+j 查看目前編輯光標的位置
    如果在開頭會聽到
    第 1 小節第 1 拍0%
    如果不在開頭就按w到開頭處
  10. 上、下選中eq軌,按
    ctrl+l

    Band 1 Type / Q10 Stereo

  11. alt+shift+e 新增包絡點並開啟設置包絡點的視窗
    p.s 如果此快速鍵沒反應,請更改nvda全能翻譯插件中時時翻譯的快速鍵
    tab找
    值: 編輯區0.00,已選取
    將編輯區內文字改為
    0.8000
    shift+tab找
    形狀: 下拉式方快 線性 折疊
    確認這裡是線性,如果不是的話,可以用上、下改為線性,接著按enter儲存更改
    p.s 此時q10效果器中的Band1頻點,就會以hi-pass(高通低切)的方式工作
  12. 重複第十步的步驟,不過此時ctrl+l要找的是
    Band 2 Type / Q10 Stereo
    依照第十一步的方法打開包絡設定,將值改為
    0.6000
    形狀一樣要選線性,接著按enter儲存
    p.s 此時band2的頻點將改為low-pass(低通高切)的方式工作
  13. 再重複第十步的步驟,這次按ctrl+l找
    Band 1 Frq / Q10 Stereo
    按照第十一步的步驟操作,並將值改為
    800 Hz
    形狀選線性,enter儲存
    p.s 此時就指定了將800hz以下的頻率切除
  14. 繼續重複第十步的步驟,這次按ctrl+l找
    Band 2 Frq / Q10 Stereo
    按照第十一步的步驟操作,並將值改為
    3000 Hz
    形狀選線性,enter儲存
    p.s 此時就指定了將3000hz以上的頻率切除
  15. 按空格播放看看,設定無誤你會發現你插入的檔案變成了類似電話效果的聲音,
    接著要來指定一個電話效果結束的位置
  16. 以前面分享的(陽光宅男)這首歌為例,我選擇的結束位置是人聲出來前的那個瞬間,
    先按上、下翻頁鍵或ctrl+上、下翻頁鍵以及左、右方向鍵,將編輯光標移動到要結束的位置,
    接著按照第十三步驟,切到band1 frq,按alt+shift+e,將值改為
    20hz
    再來依照十四步驟的方法,找到band2 frq,按alt+shift+e,將值改為
    20000hz
  17. 此時按w到開頭,空格播放,如果設定無誤你能聽到聲音逐漸從電話聲轉變到原聲的效果,
    想修改或查看包絡點的位置,按ctrl+l切換到要查看的參數,再按alt+j或k在包絡點中瀏覽,
    按alt+j或k選中包絡點後,可以按刪除鍵來移除包絡點,或是按alt+shift+e來編輯包絡點,
    你也能在選中包絡點後,按alt+小鍵盤數字鍵來調整包絡點的值。

ok,上面介紹了聲音逐漸打開效果的製作方式,你也可以在其他效果器上用這個方法,將五花八門的參數顯示到軌道上,做出更多酷炫的效果,
上面製作電話效果的頻段為800hz到3000hz,也就是整個聲音我們只留了800到3000hz的聲音,逐漸往上、下擴展,
這個值不是絕對,你也可以自由發揮,
在之後的文章我也會介紹其他控制效果器的技巧,敬請期待囉。

最後更新:2020-12-01 10:56:19

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By: 小羔羊