[分享] 盲人、音頻遊戲分享-2 野外生存 Survive the wild
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我猜你是空手接水來喝導致的,這就是這遊戲很奇怪的地方了,除了泉水之外,其他地方你空手喝水就會生病,必須要用容器裝水。
這個設計最初是故意要不讓玩家好好的使用漁網,我覺得他用錯方式了,降低了遊戲體驗也違背了合理性。以前我在這個狀態,最少也吃了五到六次抗生素才好的。
我記得好多年前我第一次玩的時候喝生水是會生病的,唯一不生病的方法是喝燒過的水,這是合理的,
後來我猜測是因為還要喝燒過的水太麻煩所以改成裝到容器裡就能喝,這就比較不合理了,除非他的水平是有什麼生存濾心之類的東西,哈哈,
另外生病好像有兩種,流感或薄荷糖,翻一翻成薄荷糖我也不知道是什麼,反正是病就對了,可以吃抗生素來恢復,
生病時可以用健康掃描儀來掃描,有一個職,記得好像最高是一百,要一直吃抗生素直到值歸零之後就恢復健康了,所以生病只吃一顆兩顆是沒用的,通常要吃好幾顆才會完全治癒,
生病或骨折好像睡覺也會加速恢復速度
生病有兩種,第一種是嘔吐症狀,不確定是長時間太師或太髒導致得,還是完全隨機的,這種的不吃抗生素也好得很快,等她吐完了就結束了。
第二種的是空手接水來喝導致的,這種得避免空手喝水就好了,如果發病了不吃抗生素,會遲須非常久的時間,至於開水我只知道可以泡麵,不知道怎麼喝就是了。
骨折需要使用對應部位的道具來固定她,才能消耗時間來恢復,沒有使用道具的話,睡在酒都是枉然。
原來如此。我確實很常空手接水喝耶!而且奇怪的是,空手接水喝並不會一兩次就生病,而是持續許多次以後開始發病。所以就會很難查出病因,必進,再怎麼懷疑癟不會懷疑到喝水而生病吧!我常常都是經過了各處有水的地方,就隨手喝點水。喔對,遊戲中免費的醫療包真的不是萬能的。你如果手臂或絞斷掉,是沒辦法治的。除非走了狗屎運撿到了死去玩家的高級一些的醫療包,但通常手腳斷掉不會死,健康度也會恢復1000,只不過手腳斷掉遇到動物的時候就很難逃跑,我手腳斷掉往往都沒死,最終都是被動物咬死的。另外,撿到或自做一個盾牌,也能賺取100stw積分喔!必須先接受一個較metal hide的任務,然後撿到盾牌才有用。然後,我有去嘗試,在遊戲中電池加水真的能把人電死耶!我雖然不是新手了,但好奇啊哈哈…看來又多了一個自殺方式了。有時候遊戲不大順利,我就會自殺重新開始。之前都是摔死或用刀砍死,用刀砍並不會馬上死,他會降低健康度,質到歸零才死亡。電池加水也不會馬上死,同樣降低健康度直到歸零才會死掉。啊隊友誰很會自做東西的呢?遊戲網頁上的合成表google翻譯後也看不懂。
感謝Maxe的補充,
先說明一點,上次聽裡面一個玩家說要是刻意自殺好像有可能被管理員禁止,原因我也不知道為什麼,
另外要資源的話可以在島大陸網難過海,穿過沙洲、輻射島、沼澤島之後抵達漁村的禮物店、醫院、服飾店都可以拿到裝備,
就是漁村那邊現在挺危險,有變異的狼,攻擊特別強,建議先搞了盾牌之後再前往,還有禮物店會不定期爆炸,炸一下大概會掉一百多體力,所以要注意,
最後是聽說可以從餐廳拿到要使,在禮物店右上角可以進入高級禮物店,方向要是面向北的右上角
有許多治療或固定部位已治癒骨折的道具,是要自己做的,我不知道哪個合成物品你看不懂,我覺得需要自己做的東西,最迫切的就是釣竿、魚餌、十字弓箭以及治癒骨折的道具了。
其實我有幾個小障哈哈…我在遊戲中也沒那麼常自殺,比起冒險,我更愛蹲點。就是在一個地方待著,如果有玩家死了,他的物品就會散落一地,我都是看哪裡有人往哪裡跑,曾經撞見一群人追著動物捕獵,追著追著動物跑來咬我,我都迅速跑遠,但不是完全走遠,而是走道還能聽見她們那群人聲音的地方停下,等待時機衝過去撿掉落的東西。我往往都遊戲開著,定時注意腳色狀況,然後就讓它掛著,反正有掉東西會有提示音、我之前還撿到一件很保暖的雪庫耶!如果是要煮東西,我通常在媒人的地方烹飪。因為有時候你若不注意,別人會把你煮好的東西撿走。當然這代表你也可以去撿別人煮好的,不過要做到快、狠、準。不然在東西主人附近繞來繞去肯定容易被發現。再說一件有趣的是,我發現很多人都喜歡像我一樣檢死去玩家的東西,有次我撿著剪著,不小心把那個死去玩家的屍體也撿走了,後來發現人類的屍體好像也不能幹嘛,就又隨手扔了,記得那時並沒啥人,扔了屍體後一群人蜂擁過來,說了些英文,看到只有屍體卻沒有散落的物品,又匆匆離去了哈哈…這遊戲玩法真的很多,除了讓腳色不死之外,還能整人哈哈…
欸你們認為這遊戲中哪個動物最難打死啊?你們都比較喜歡用哪種武器打獵呢?我是都用槌子,因為打到動物的砰砰聲響很爽,我就愛聽那聲音!而且槌子的製作與其他武器相比,我覺得相對簡單些。很奇怪,我每次用槍打獵都打不重
。槍的距離遠,但我就是打不到。用功努也一樣,雖然製作簡單,但我就是不會用,打不重。用刀能打中,但那聲音沒那麼明顯啊哈哈…用長毛感覺滿庫的,就是太難做。
我覺得迴旋鏢挺好用的呀,就是只能打直線,但基本上只要是在視野內的動物都打得道,集中目標也會有艇明顯的聲音,
最難打得我覺得沒有,雄的話就體力高,但速度慢,郎的話速度快但體力普通,
不過打動物最好都要穿著盾牌,不然很快就在件了,目前是漁村的變藝廊攻擊最高,常被她搞兩下就骨折,走都走不動就被幹死了,
要打熊或郎的話路都不好走,我只有用傳送氣去過一次雄林,感覺非常遙遠,狼林的話要在營地內的淺西往左到底有個地方可以潛水到另一邊,之後要走上瀑布才會到狼林,以那裏的高度的話梅好衣服摔下去就是升天的結局,那裏殺的狼才能切成狼肉吃
對了,如果有穿盾牌,打郎的話用拳腳也能打很快,案y之後按大件盤數字可以用各種拳腳攻擊,但除了12是左右全,其他的數字我不知道適用哪個部位攻擊,如果Maxe大知道的話也可以幫忙普及一下知識XD
我覺得蟒蛇最難打,遇到總只想快點走,不想理他。因為打死也不能幹嘛。屍體大都散落一地媒人檢。但若運氣不好一直被蛇追,不打又不行,因為你不打他,他還是會咬你。可蟒蛇速度雖不是最快的,但勝在身體一條,很容易聲音還沒到前方,就先咬你一口。行動雖慢,長條型的軀體往往會提前到人類旁邊咬人。有時萬一被包圍,被纏住,想逃也逃不了。只有被咬死的下場。對了,遊戲中網站上的物品合成表並不全面耶,有些東西向迴旋鏢,就沒有製作方法。像我覺得紙扇還挺好用的,關鍵時刻能派上用場。可網站上就沒教學。後來才發現,製作很簡單。兩張紙合起來就行。或者依些簡單物品網站略過了吧!
紙扇應該是他們忽略了,但你確定迴旋鏢能做出來嗎。
• boomerang: can be found in gifts, spawns in the campground
另外我特別不喜歡打傷害很高的動物,除了容易骨折很麻煩之外,最重要的是不小心容易死,這遊戲,對我來說,玩了很久,跑了營地又跑了漁村,重點花費生存點數買了東西,只要死掉了,這就會變成一個我很久很久都不會再回去玩的遊戲,全部要重頭開始,但任務不會重製,買過東西的生存點數也不會回來。
迴旋鏢我都是在營地裡撿,調律還算高,
其實我感覺遊戲開發者應該不是很想要玩家沖值玩這個遊戲,任務點我會換得只有自行車,其他的基本沒用,
而購買的點數比較適合買的就三樣,免死卡、傳送氣根空氣項鍊,空氣項鍊戴在身上死了也不會掉,
如果想要打競技場才買競技場令牌,也不貴,但死了似乎會掉光,
免死卡是我覺得蠻坑的一個道具,但又不得不買,以前不知道,現在發現好像只要穿著盾牌或拿著武器就判定為pk模式,如果死了會消耗免死卡,旦角色還會在原地,
只有在身上沒有拿武器的時候死了才會談到遊戲主選單,重新登入才會隨機傳送到別的地圖上,
我曾經拿著盾牌被咬死,但人還在原地,一直到我所有免死卡用光,真正的死去後我才發現這個非常鳥的設計,
另外要說的是這遊戲還是適合跟朋友一起玩,如果死了朋友還可以趕緊過來檢你的屍體,看看掉出來的道具能減多少減多少,之後復活了再讓他丟回來給你。
說說這遊戲,其實在機制上跟沼澤很像,死了東西都會掉光,沼澤甚至還掉得更慘,只留一把斧頭跟手槍、醫藥箱,
而這遊戲如果真死了要在玩回來也很快,或是可以快馬加鞭地跑回去你的往生地點檢自己的屍體,前提是還沒被撿走,
有朋友的話就更快了,通常很多長件的東西數量都很多,讓朋友發一些過來就是了,
我想這也是這個遊戲的樂趣,要誓死了東西都不掉,或是只掉一些,那大家也就不會怕死,
不怕死之後那些危險的地圖也不那麼可怕,很快就會被探索玩,如果還能撿回屍體和道具那就更不虧,
很快的遊戲就會變得無聊,玩家也就不想玩了,
至於任務點數,對我來說我只會買自行車,如果死了之後任務重製,那後面比較高回報的任務應該也就沒太大意義,大家想要點數就借個人頭把東西全扔了自殺一下任務就重製了,這樣會造成遊戲的不平衡,會有很多人利用這個機制,
所以開發者設計呈現在這樣也是可以理解的,在一定程度拉長了玩家的遊戲時間,最重要的我覺得還是要跟朋友一起玩、一起探索才是這個遊戲的閃光點
但要考慮的,應該是沒有充值所以沒有免死卡的玩家,他們的遊戲體驗是不是很好。
跟朋友一起玩也不是隨時一起上線的,也未必是一起行動的,所以腳色死亡,妳的朋友也未必來的吉邦妳撿東西,更別說一個人玩的時候了。
所以當你花費好幾個小時,不只做了非常多的東西,還跑了非常多地圖找到一些不能自己做出來的道具,這其中還包括非常非常多次浪費時間在等待腳色睡眠恢復體力,當你身上不好取得的物品太多之後,因為意外或是出去冒險地圖十分鐘後就依竊從頭開始,這樣會有玩家願意出去冒險嗎?
另外腳色死亡,任務是不會重製的,所以我還寧願腳色死亡之後他自動刪除腳色重建。
沼澤現在我不知道狀況,以前我在玩沼澤的時候,拿到簡單的武器就出去亂跑了,重要的裝備並沒有很多,武器甚至只要有一種就夠了,在外面還很容易撿到東西回去兌換點數,甚至運氣好點還能直接撿到很好的裝備,所以死亡全部清空,到也沒什麼感覺。
那Maxe覺得這種遊戲,該怎麼設計能夠更好的照顧到沒有免死卡的玩家呢?
我沒有什麼好的點子,如果有好點子的話也可以整理後發給開發者給他們一個建議