地球最強伴奏製造軟體-5 uvr大更新,5.5版新功能詳解
在2022年12月中旬,uvr團隊在github發布了最新的uvr5.5版本,
不僅修正了一些錯誤,對軟體的介面也有比較大的修改,
不過最吸引人的還是模型處理的速度也變快了,並且組合算法引入了主磁幹和次磁幹的概念,操作上也跟5.4版大大不同,
當然,新的版本,處理的效果也更好了,
那麼,就讓我們一起來看看uvr5.5的新功能該如何使用吧!
下載
- 處理成品試聽
壓縮包內有六個檔案,用了幾種不同的參數設定,不過大致都是用vr算法中的5和6,以及md算法中的卡拉ok模型,壓縮包內也有uvr5.4處理的成品,可以比較一下→
點我下載沒那麼簡單.rar - uvr5.5
點我從github下載uvr5.5
點我從gaga下載站下載uvr5.5 - 落寞工具箱路標方案
5.5版本的UI有著比較大的改動,主介面的路標全部重做了,
主視窗有兩個方案,一個是主要的方案,一個是不同算法下介面的參數方案,
設定視窗裡也有兩個方案,設定視窗的主要方案,和下載中心等等的下一層方案,
當你點選設定視窗中的下載中心時,可切換方案到(下載中心)方案,來使用下載中心內的功能,
另外,導入時可以直接選擇覆蓋,
導入完後,要在落寞工具箱內設定切換路標方案的快速鍵,這樣就能在uvr的各個介面切換路標方案,從這裡下載路標方案→
點我下載UVR5.5-路标套件-落寞工具箱.ini
p.s 2023/01/29 因應最新版本的uvr,將下載中心的路標全部重做了 - 視窗切換插件
uvr5.5的算法參數選單都需要切換頂層視窗,NVDA需要安裝這個插件才能有這個功能,插件可以到這個頁面下載→
點我前往进程窗口切换-windowsOfProcess-2022.4.15(方便的切换同进程或异进程窗口)
p.s 切換頂層視窗的預設快速鍵是
ctrl+大鍵盤的點
不過會跟繁體中文的句號按鍵衝突,所以我去nvda裡將這個功能改成了
ctrl+小鍵盤的點
如果你也需要修改,可以在nvda選單→偏好→輸入手勢找到
进程窗口切换
下面的
第 1 級切换同进程窗口
把原本的快速鍵移除,新增跟我一樣的ctrl+小鍵盤點。
無障礙又退步的參數選單
安裝完uvr5.5並且導入5.5的路標後,就能按照下面的操作來使用了!
- 要改變算法中的參數,以前都是直接移動到要操作的路標,直接按滑鼠左鍵,但現在還需要切換頂層視窗並ocr才能選擇自己要的參數值,
現在,打開uvr,先使用路標導入要處理的音樂,選擇一個算法,再選擇一個模型,
稍後會介紹組合算法,所以這裡你可以先選vr算法或md算法,下面以vr算法為例, - 之後按切換路標方案的快速鍵,例如我設定的快速鍵是
win+alt+a
聽到
主介面上各種算法的參數
這樣就切到另一個路標方案了 - 按切換路標的快速鍵,例如我設定的是
win+alt+shift+左或右
找到
vr塊大小
或是
vr侵略設定
這裡我先選
vr塊大小
按滑鼠左鍵(小鍵盤數字8上面的鍵) - 按切換頂層視窗的快速鍵,你會聽到
popdown
在此直接按ocr的快速鍵,落寞工具箱識別視窗的快速鍵是
win+alt+j
過個幾秒你就能看到識別結果,按
win+alt+上或下 瀏覽識別結果
找到要設定的參數值按滑鼠左鍵,例如我點選
320
之後這個頂層窗口就會消失,焦點會回到uvr主介面,
在ocr一下主介面,你能發現上面的參數值已經改變為你剛剛點選的值了。
組合算法的新概念,主磁幹和次磁幹
磁幹的概念其實在上個版本的uvr就已經有提到,不過是在Demucs算法才會看到這個難以理解的用詞。
有用過reaper或其他DAW的朋友都知道,reaper裡面有一個很重要的元素,也就是(軌道),
在一個工程裡面,由多條軌道上不同的聲音,混合到最終的軌道,成為我們平常聽的音樂,
而uvr所做的,就是反其道而行之,從最終混合的軌道,以四個大元素,人聲、打擊樂、低音、其他,重新拆分為獨立的軌道。
在Demucs算法中早已引入了這個概念,而在組合算法中則更簡單,只有主磁幹和次磁幹,
這裡你就可以理解為,uvr會把一首歌拆分為兩條軌道,也就是兩個檔案,
因為一般情況下,我們只需要人聲或伴奏,所以兩條軌道就夠了,
在我看來,不管是uvr軟體中說的磁幹,還是軌道,其實沒有什麼主次之分,因為著重哪個部分都有參數可以設定,uvr現在的命名方式真的很容易讓人誤會。
回到正題,目前的uvr5.5提供幾種主磁幹和副磁幹模式可選,包括
人聲和器樂,其實也就是人聲和伴奏,
導出後會有兩個檔案,一個人聲一個伴奏,
其他和不是其他,導出後會有兩個檔案,一個是除了打擊樂、低音、人聲之外的檔案,另一個則是含有這三種元素的檔案,
打擊樂和除了打擊樂,導出後會有兩個檔案,一個純打擊樂,另一個是另外三種元素的檔案,
低音和除了低音,導出後會有兩個檔案,一個只有低音,另一個則是有三種元素的檔案,
要得到伴奏的話,當然就是選人聲和器樂了。
先選好每個算法下的參數
由於組合算法可以調用三種不同的算法,而三種算法的參數都是獨立的,
所以在開始使用組合算法之前,你得先切換到vr、md和Demucs算法,先設定好算法的參數,
包括塊大小、侵略設定,在使用組合算法的時候都會使用這些參數來進行運算,
下面來針對這些設定做簡單的說明。
- 塊大小
只有vr算法比較特別,塊大小越小,處理的效果越好,但需要的時間越長,
而md和Demucs算法的塊大小,則會影響到ram(繁體稱之為記憶體、簡體稱之為內存)的使用量,塊大小越大,處理越快,但會占用更多的ram資源,
在說明中,md和Demucs的塊大小不會影響處理的品質,只會影響到處理的速度和佔用的資源,預設值都是auto(自動),一般不用調整,
我只會把vr算法的塊大小調到最小,也就是320 - 侵略設定
只有vr算法有這個參數,值越高,分離的強度越強,
根據說明,這個值越高,可以得到更完整的人聲,但可能會把一點點伴奏的聲音也挖過來,
在伴奏方面,值越高可能也會得到更乾淨的伴奏,但對整體伴奏的損傷會更大,
因此我的策略是把侵略調小一點,寧可留下一點點人聲的混響,也想讓伴奏盡量完整,畢竟水水的伴奏實在聽不下去。 - Demucs選擇磁幹
只有Demucs算法才有這個參數,且在Demucs算法中,不是每個模型都能用這個參數,
當你選擇有支援此參數的模型後,點選這個路標能夠像以前一樣彈出選單,不需要切換頂層視窗,
裡面可以選擇要分離成四個部分,還是只要某一個部分,
這裡指的就是上面提到的四大元素,人聲、打擊樂、低音跟其他,你可以分四個出來,也可以只分某一種。
選擇主磁幹和次磁幹的類型
- 在uvr主介面中,切換路標找到
算法
左鍵點擊後,在彈出的菜單往下找到
Ensemble Mode
按enter - 按切換路標方案的快速鍵,找到
主介面上各種算法的參數
按切換路標的快速鍵,找
組合 選擇磁幹
在彈出的菜單中,你會看到好幾個選項,要提取伴奏就選
Vocals/Instrumental
按enter
什麼是集成算法
集成算法這個命名更是匪夷所思了,如果命名為處理算法應該會更好理解一些,以下簡單說明一下三種不同的集成算法→
- Max Spec
該算法結合最終結果,並從中生成盡可能高的輸出,
講人話就是讓結果更加完整 - Min Spec
該算法結合最終結果,並生成盡可能低的輸出,
也就是讓聲音更加乾淨,但可能對聲音有比較大的損傷 - Average
該算法簡單結合最終的結果,並生成一個平均的輸出,
顧名思義,就是一個萬精油的選項,不好也不壞。
該如何選擇適合的集成算法呢?
這裡就要提到上文中所說的主磁幹和次磁幹,在主磁幹和次磁幹的選單裡長的是這樣→
人聲/器樂
而在集成算法的選單裡,預設值的情況下,它長的是這樣→
Max Spec/Min Spec
也就是人聲使用最大規格,器樂使用最小規格,
意思就是人聲會很完整,器樂或許會很乾淨,但損傷會比較大,
因此我都會選擇
Min Spec/Max Spec
讓人聲很乾淨,伴奏很完整,畢竟我要的是伴奏不是人聲啊。
選擇集成算法
- 在uvr主介面上,繼續按切換路標方案的快速鍵找
主介面上各種算法的參數 - 切換路標找到
組合 集成算法
按滑鼠左鍵,在彈出的菜單中往下找到
Min Spec/Max Spec
按enter
選擇要組合的模型
- uvr5.5版本的組合算法,選擇模型是比較有障礙的,
在選擇完上面的主磁幹/次磁幹以及集成算法後,你就得選擇要組合的模型, - 你需要在uvr主介面直接ocr,在此以vr算法中的5和6為例,
在瀏覽結果中找到
VR Arc: 1_HP-UVR
如果使用的是落寞工具箱,你需要往右邊移動一下滑鼠所指的文字,快速鍵是
win+alt+右
例如我移動到
1_HP-UVR
再按滑鼠左鍵,這樣才會選中這個模型,此時也會將焦點聚焦到列表上,
如果沒有移動到模型名稱上的話,有很大機會沒選中到模型
p.s 這是一個在uvr視窗內的列表,且畫面上無法顯示所有模型,所以需要透過滑鼠滾輪或鍵盤來捲動列表 - 此時再同樣的位置再點一下左鍵,取消選中這個模型,
之後就可以按下方向鍵或滑鼠滾輪往下捲動列表了 - 大約按三四下,再ocr識別一下,你就能看到
VR Arc: 5_HP-Karaoke-UVR
用上述的技巧來按左鍵選中這個模型 - 之後按兩下下方向鍵捲動畫面,再次ocr識別一次,你會看到
VR Arc: 6_HP-Karaoke-UVR
用跟上述一樣的方法選中模型 - 之後就可以按切換路標的快速鍵找
開始處理
按滑鼠左鍵,就會開始處理了
保存組合好的模型
- 要特別注意的是,下次重新打開uvr,你還需要重新選擇組合算法中要使用的模型,
為了讓以後更方便,你可以保存當前選中的模型,以後只要打開菜單簡單選一下,就會使用你保存時選中的那些模型了 - 在uvr主介面上,切換到組合算法,並且切換路標找到
模型
按滑鼠左鍵 - 在彈出的菜單中找到
Save Ensemble
按enter - 之後會打開名為Save Current Ensemble的視窗,
按一下tab,輸入你要給他取的名稱,
這裡要特別注意,只能寫英文跟數字以及破折號,且頭尾不能有空格,
輸入完成後再tab一次,按空格 - 當你發現Save Current Ensemble的視窗消失後,就保存成功了
- 再次使用路標,點選uvr主介面上的模型,你會發現在選單裡可以看到剛剛保存的模型名稱
清除選擇的模型
- 在uvr主介面上,切換路標並點選
模型 - 在彈出的菜單中選擇
Clear Selection(s)
按enter,就會清除當前選中的所有模型,
配合上面保存模型的技巧,你就可以保存各種不同的組合到選單中,
以後想用哪種組合,只要點開選單,選擇要使用的組合enter,就會把保存時所選的模型都給選中了
管理以保存的模型
如果想把一些之前保存的模型刪除,你可以到這個路徑,把模型的檔案刪除即可
C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Ultimate Vocal Remover\gui_data\saved_ensembles
下載我保存好的模型
你可以下載,並將這些檔案放到上面的路徑,這樣就能從選單裡選擇組合模型直接用了→
- vr3、4
點我下載vr3+vr4組合模型 - vr5 6 and md
點我下載vr5+vr6+md
補充
最後還有一些補充,可以讓你處理的效果更好,或者是更人性化一些。
保存三種算法的參數設定
- 在選擇vr、md和Demucs算法時,可以使用一個路標,也就是
選項(重製或保存設置) - 點開後你可以選擇
Save Current Settings
保存的方法跟上述一樣,這裡保存的是算法的參數設定 - 如果想要重置成預設值,可以在這個菜單點
Reset to Default - 如果想要刪除已經保存的設定檔案,可以到這個路徑→
C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Ultimate Vocal Remover\gui_data\saved_settings
選擇以24bit輸出並打開處理完成的音效提示
- 聲音的世界裡,彼特率(bit)也是很重要的,目前高品質的音樂都會以24bit保存,你可以到uvr的設定裡修改一下
- 在uvr主介面切換路標,找到這個路標,並按滑鼠左鍵
設定(打開設定視窗) - 再次找到這個路標,並按滑鼠左鍵
其他設置
或是ocr找這個選項並按左鍵
Additional Settings - ocr一下,找到這個選項
PCM_16
按滑鼠左鍵,選擇pcm24 - 繼續往下瀏覽識別結果,可以找到
Notification Chimes
左鍵點一下,就可以關閉設定的視窗了
爭渡的使用指引
為了造福更多使用爭渡讀屏的朋友,我還特別開了爭渡探索了一下,下面的客戶端位置是在切換成組合算法之後紀錄的,
配合ocr功能,應該也能使用大部分的功能。
p.s 發現在幾次小更新後,客戶端的位置會有些許變化,尤其再切換不同算法後,客戶端所代表的功能可能也會隨之變化,這點要特別留意。
- 3 導入文件
- 5 進入選擇文件介面
- 6 選擇文件夾
- 7 選擇保存位置
- 9 打開保存文件夾
- 17 選擇算法
- 18 組合算法選擇主磁幹與次磁幹
- 19 組合算法選擇集成算法
- 28 組合算法保存或選擇以保存模型,在選擇其他算法時為打開軟體設置視窗
- 30 組合算法下圍打開軟體設置視窗
- 31 開始處理
最後更新:2023-12-19 15:06:22
From: 211.23.21.202
By: 超級管理員